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【DQMSL】初っ端先手ピンタイで回復含めて3体以上止まるとキツイわ、、、

222: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:15:17.68 ID:MU5PKWvW0.net

前のときと違って、だいぶクシャラミに勝てるようにはなったけど、それでも5回に1回は負けてしまう。
初っ端先手ピンタイで回復含めて3体以上止まるとキツイわ、、、

【DQMSL】初っ端先手ピンタイで回復含めて3体以上止まるとキツイわ、、、




 

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:18:37.05 ID:+/my8Fmx0.net

>>222
ごくらくが1ターン目にピオリム入れれば次のターン先手取れて
回復済んでからクシャラミ動くからどうにでもなる
要はクシャラミ側パーティの1ターン分の行動に耐えられれば良いんだから
ピンタイ×3が2ターン続いても問題無いな
サポートでブルファング入れれば更に磐石


243: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:21:05.30 ID:DZy5l1n5i.net

>>236
極楽が1ターン目にピオリム打てる保証どこにもないけどな


252: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:22:46.93 ID:hSn9eFWu0.net

>>243
極楽☆4とかなんじゃね


253: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:22:55.24 ID:+/my8Fmx0.net

>>243
だからブルファングのLSで素早さ底上げすんだろ
実際今38勝中30戦位は呪文パで行ってるけど敗けてない
そろそろ飽きたからまた新しくパーティ組もうと思ってる


263: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:25:07.66 ID:iDR84Y6Ki.net

>>243
ごくらくが1ターン目にピオリムうてない確率、と言われたらそういうこともあるかもしれんが、
ごくらくも他のピオリムメンバーも運悪く全部ピンタイで動けなくなるってなかなかないけどな
動けなくなっても魅了解けたターンで動けるようになるからあんま関係ないけど
魅了→魅了みたいなハメがないから、まず負けない


269: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:26:56.54 ID:k6uD7wKv0.net

>>263
50戦に1回あるかないかの最悪のパターンを持ち出されても戦略考察にならんよな


251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:22:35.52 ID:cPyAqVem0.net

>>236
1ターン目にハヌマンでピオリムしても先手取られる時ある
重ねてはないから重ねたらわからんけど


272: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:27:42.85 ID:iDR84Y6Ki.net

>>251
ピオリムは2枚かけデフォだぞ
かつ、バオムのムチ入ればフェザーなんちゃらは1-2発しか入らんくなる
ピンタイも半分近くミスる


284: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/12(日) 08:31:11.01 ID:cPyAqVem0.net

>>272
クシャラミ戦にはハヌマンしかピオリム持ちいないんでなww
2ターン目には当然ピオリムで重ねる
ほぼ先手取れるからそれでやってる


引用元: ・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart947【コテ禁止】


 



 



コメント

No title
開幕ピンタイ連打で回復全員含めて4体以上止まるのはそこそこあるから何とも
だからLFHP15%アップで次ターンに繋ぐようにしてる

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